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斗罗大陆H5三位一体第二篇

文章来源:oouo.cn作者:超萌游戏-0.1折手游官网发布时间:2023-10-26 01:22:47

最近是不是有很多小伙伴的主龙打不出伤害,还经常秒死?

斗罗大陆H5三位一体第二篇

更夸张的,是不是八九亿的,还被五六亿的越战?

之所以这么晚出第二篇帖子,也是在不断的测试,所以第二篇,把这个情况跟大家说一下

【进入主题前,先承认个错误,就是上个帖子,我把猪的炸环写成进化了,这是错的,猪不能炸进化,只能炸狂暴,这个误导大家了,抱歉】

一,新版阵容注意事项

二,版本问题描述

一,新版阵容注意事项

1.真身选择

其实第一篇已经写了,而且就算不写,很多人在第一天也能看出来,四阶给谁。

当前版本,没有四阶真身,真心打不过有四阶真身的阵容。羁绊值至少要2/3才能打出效果,只有一格羁绊值,正常来说,很难打出伤害。我说的是正常情况下。

所以当前版本,第一个四阶肯定是要给龙,第二个四阶给猪,羁绊值基本上可以45秒起步,在三角不死的情况下,攻速越快,羁绊值越高,最高的可以达到57秒。

2.猫鹰的定位

这个第一篇说了,不够详细。我为什么一直强调,你可以副天使,也可以副三炮,但是不要副鹰,因为鹰的定位就是辅助位。从他的魂环技能,和天赋技能,包括真身技能,都是辅助更强大,哪怕你的队伍是单猫鹰存在,也是辅助效果更好。风神,守护,雷霆,是对有龙的队伍效果更好,即便没有龙的队伍,风怒,音波,残云,也是提供更多的辅助效果。包括他的天赋,都是在给队友提供更多的蓝量,也就是魂力值。

很多人说鹰的伤害高,我负责的讲,有两种情况会出现鹰的伤害高,第一种,是带了不错的凶兽魂环,比如女神,黄金龙。第二种,是触发了对方的部分漏洞,导致鹰的伤害条看起来很高。除此之外,鹰做为单独副攻的时候,表现力真的不如天使或者三炮。

3.猫鹰的魂导器选择

老规矩,直播里经常说,没有24用不破,有24用奶瓶。事实上,鹰更需要奶瓶都辅助,每隔5秒回满魂力,同时具备24奶瓶的鹰,一定一定是带雷霆风暴的,去看鹰的魂环天赋,左侧的风雷术,释放雷霆是可以帮助队友回蓝的。并且这里还要强调的是炸环,第一篇帖子我说了,高段位的玩家,是可以用鹰炸环的,一个是时间短,一个是炸环减CD,鹰的炸环意味着雷霆风暴刷新的更快,分给队友的蓝量也就更多,并且帮助蓝龙,刷新龙皇的速度。这都是那瓶带来的好处。当然,低段位的玩家,在没有24的时候,不破是可以选择的。

4.鹰的限定魂环加成

风怒是个好魂环,但是注意一下,龙是没有攻速加成的,即便你是主攻,也没有攻速加成,天使有。所以主龙副天使的队伍,带不带风怒,取决于你龙和天使的攻速谁高,5E以内都主攻攻速一般高于副攻,5E以上都主龙的攻速会低于副天使的攻速,所以适当调整雷霆的星级,或者干脆不带风怒,也是可以的。

5.龙皇的机制

首先,龙皇的小龙是强制对方攻击小龙,小龙的消失不取决于伤害量,而取决于被攻击的次数。所以为什么当前版本,我首推龙爪,次推雷怒。因为龙爪是可以让小龙进化的,多了2次被攻击的次数。

其次,小龙可以嘲讽小龙。这个我以前看到过,没当回事,这次不一样,因为后面我要说一下这个版本最大的问题,所以先说一下嘲讽的机制。我们经常可以看到的效果是,对方的红色血条的小龙在攻击你的蓝龙,然后我方蓝龙放出龙皇的一瞬间,是不会攻击对方蓝龙的,而是在自己身边,清蓝龙身旁的敌方小龙。究其原因,一是,因为小龙本身有强制地方攻击的机制,类似于嘲讽,二是,小龙会成为全场攻击最高的目标个体,具体的看龙皇技能介绍。当我方蓝龙被敌方小龙攻击时,会优先以小龙为攻击目标,其次放出的龙皇,也会跟随我方蓝龙的攻击目标而攻击。这就是为什么经常你也放龙皇了,却咬不死对面的主攻,以为你的小龙没出去。

所以讲到这里,划重点,这个版本,龙皇的释放速度是最大的优势,一次先手,次次先手。而当前版本最大的变数就是有24奶瓶都一方,鹰会刷新龙皇,再加上百万年魂环激活3星的时候,可以在同一时间内放出9条小龙,这个几率不大,但是6条小龙是普遍情况,基本上每10局会出现五六次的样子,而起手就能放出6条小龙的概率,10局差不多有一两局就会出现。

那么当前版本,除了真身要快速积攒出来,法阵也是至关重要的。这些东西都意味着你能在规定时间内,快速的,多次的释放龙皇,打出伤害。

二,版本问题描述

经过好几天的实测,以及“群里的管理员,晓”提供的视频制作,基本上熟悉了当前版本的一个重要问题,但是目前没有解决办法。跟大家分享一下,回头你们自己的号,自己仔细看我说的情况。

第一,基本确定,只带龙,不带鹰的队伍,龙皇稳定时间55秒左右。

第二,基本确定,三位一体的队伍,正常情况下,龙皇的释放时间55秒左右,我说的是正常情况下,另外有暗黑虎坐骑的玩家,龙皇普遍时间在52秒左右。

第三,不正常情况,个别玩家龙皇的释放时间是58秒。58秒什么概念,就是所有人刚刚站定,三位一体的黄金龙刚刚升起来,龙皇就下来了,同时也意味着,诸多被动技能还未生效,就已经在被龙皇攻击。就像上面我说的,一次先手,次次先手,这会在后面的对战中,能够更快速的多次释放龙皇,并且有时候58秒的龙皇是6条。下面这个截图,时间是55秒,是因为我当时在仔细确认龙皇的数量,手截图点慢了,而这张图龙皇释放的时间是57秒,6条,我方龙,下一秒,瞬间蒸发。

第四,不正常情况,有相当一部分玩家,龙皇是放不出来的,有45秒放的,有30多秒放的,也有全程不放的,这个是在某一天下午,神兵直播的时候,与林总对战,我特意记录了5盘双方龙皇释放的时间。以及我这些天来,多次实战中的来的结果。

以上集中情况,我尝试过解决,暗器,宝宝,神念,天赋,每个位置的限定魂环替换,凶兽魂环的搭配,几乎都没有太好的解决。最后我只能找一个不像借口的借口,就是官方更新的时候,可能遗漏了某个玩家ID的数据更新,让他成为了版本之子。

主推三位一体的阵容,在龙皇发生故障的情况下,已经不存在魂环搭配的技巧与压制,只要有一个方法,秒出龙皇,基本上就可以随便越战,这就是当前版本的现状,也是很多8,9亿的玩家,同样阵容打不过5,6亿的玩家的原因。

我自己的号没出过问题,出问题的基本都是找我调号的,只是我目前还没有找到可行的办法,把一个号调整到正常的水平,基本上都是勉强55秒能放出龙皇,然后靠一些个人的经验,在战斗过程中保住重要的位置别死太快,然后剩下的就交给运气,看看后续哪一边的龙皇更快,更多。所以最近还是别找我调号了,等我找到好的办法再说吧。

最后,说几个可能会发生问题的点:

第一,神念,神识,魂导器正确的情况基本可以排除,不用调。

第二,暗器不会有太大问题。哪个先后手只会起到压制还是杀人的效果,但不是解决龙皇的点。

第三,仙草,真身也不是特别会影响大局,这些是属于正常打架范畴之后的微调环节。

第四,龟的限定魂环,稳定的可以带4个,带什么没所谓。不稳定放龙皇的,可以尝试带三限定,或者二限定,一般来说,置换可能会有问题。

第五,鹰的限定魂环,一般来说音波,守护,风神可能会有问题,风神不可能不带,那么就尝试替换音波和守护吧,这些东西都要反复的去调,去尝试。

第六,炸环,炸环也会出现问题,有时候不炸,反而稳定些,这个也要自己去尝试,可以炸的基本就那么多,不是被动魂环,就是不重要的限定魂环。

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