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起源战纪角色属性详解 起源战纪角色加点分析

文章来源:oouo.cn作者:超萌游戏-0.1折手游官网发布时间:2024-04-28 17:56:10

起源战纪提升角色战力途径很多,除了核心的装备,以及宠物、翅膀、坐骑等,职业角色加点也是很关键的,而通过角色加点也可以让你的角色更加独特。然而角色加点是需要考虑到各种因素,也会显得比较复杂,因此在加点前我们还是有必要详细的了解到各个基础属性效果以及通过加点会影响的地方。

起源战纪角色属性详解:

生命值:最大生命值

魔法攻击:魔法属性攻击力

物理攻击:物理属性攻击力

物理防御:减少角色受到的物理伤害

魔法防御:减少角色受到的魔法伤害

上面这四种属性是最基础的属性,我们在加点的时候不管是哪个职业也都是要优先提升的,只有基础属性跟得上,总体的实力才会比较稳固。

命中:通过与敌人的闪避对比来提升命中敌人的最终概率

闪避:通过与敌人的命中对比来提升闪避敌人的最终概率

闪避和命中是相对立的属性,命中越高,也就意味着攻击伤害也会越高,而闪避是可以规避伤害,可以提升角色生死存能力。

暴击:通过与敌人的抗暴对比来太高造成暴击的最终概率

抗暴:通过与敌人的暴击对比来境地受到地方暴击的最终概率

暴击和抗暴同样是对立的属性,触发暴击会造成更高的伤害,而抗暴则是降低敌方的暴击概率

暴伤:通过与敌人的暴伤抗性对比来提高暴击时造成的伤害倍率

暴伤抗性:通过与敌人的暴伤对比来减少受到暴击时的伤害倍率

冰攻击:提升冰属性类型(法师主冰)伤害结果

冰抗性:降低受到冰属性类型(法师主冰)伤害

风抗性:降低受到的风属性类型(射手主风技能伤害)

神圣抗性:降低受到的神圣属性类型(战士主神圣)技能伤害

黑暗抗性:降低受到的黑暗属性类型(魔女主黑暗)技能伤害

重击:通过与敌人的格挡对比,增加角色造成重击的概率,降低被格挡的giallo,重击后基础增伤倍率50%

格挡:通过与地方的重击对比,增加爱角色格挡敌人攻击的概率,降低被重击的概率,格挡后基础减伤倍率40%

重击增伤:岸壁里字节增加角色重击时造成的伤害

格挡减伤:按比例直接增加角色格挡时减免的伤害

真实攻击:每次攻击增加爱不会被防御减免的伤害

真实防御:减少受到的真实伤害

pvp增伤:按比例增加角色对ita玩家角色造成的伤害

pvp减伤:按比例减少角色受到的来自其他玩家角色的伤害

pve增伤:按比例增加角色对怪物造成的伤害

pve减伤:按比例减少角色受到的来自怪物的伤害

奥义伤害:减少角色受到的奥义技能伤害

普攻伤害:增加角色的普攻攻击造成的伤害

破甲:同时降低目标玩家物理防御和魔法防御

耐力:每25点提供10%最大生命值

力量:每25点提供10%物理攻击力

智力:每25点提供10%魔法攻击力

精神:每25点提供10%治疗能力

受疗效果:按比例增加角色受到的治疗

我们可以看到角色属性是比较复杂的,而角色属性加点将会在转职后开启,后续也会给大家带来详细的加点方案.

以上就是起源战纪角色属性详解,你还可以通过超萌游戏起源战纪专区,有机会领取到大量钻石、各种限定神装等福利,还可以查看各个职业加点技巧,副本通关技巧等等。

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