亲爱的玩家: 您好,为了保证服务器稳定运营,优化游戏体验,《命运战歌》全服将于2020年3月19日17:00-18:00进行更新维护,届时服务器将关闭,请大家在维护前提前下线。维护结束时间视情况提前或者延后,请玩家相互转告并合理安排游戏时间,为此给您带来的不便敬请谅解,祝您游戏愉快。更新内容:
【英雄调整】
1.谜影:
午夜凋零:
-技能伤害基数不变,新增附带目标生命上限2%/3%/4%的伤害的效果(伤害上限不超过自身攻击的500%)
-守护技能附带的目标生命上限伤害提升到5%
2.齐天大圣:
猴子猴孙:
-攻击时召唤猴子猴孙的概率由30%/40%/50%提升至40%/60%/80%,伤害系数由150%/200%/250%调整为100%/130%/160%。
-守护技能效果由50%概率召唤4只猴子猴孙分别对敌方随机单体造成300%攻击伤害调整为攻击时有100%概率召唤4只猴子猴孙分别对敌方随机单体造成200%攻击伤害。
13星天赋技能:
-猴子猴孙变成100%概率触发调整为猴子猴孙攻击附带80%攻击的真实伤害。
3.召唤师:
元素之力:
-普攻或队友释放技能时获得的元素数量1/2/3调整为友方单位普攻或释放技能时随机获得1/1/2个元素,元素持续回合数由3/3/3调整为2/3/3.
-守护技能效果普攻或友方释放技能时,随机获得4个元素调整为友方单位普攻或释放技能时,随机获得3个元素。持续回合保持3回合不变。
13星天赋技能:
元素持续时间变为无限调整为每拥有一组冰雷火元素,增加召唤师5%的增伤和5%的免伤。
4.黑暗之魂:
-折射:增加生命值的效果不变,反击伤害的数值由10%/15%/20%提升为15%/20%/25%,伤害不超过自身攻击2000%的上限不变。
-守护技能效果增加生命值不变,反击伤害由25%提升是30%。
15星天赋技能:
受到攻击时减免的伤害数值由20%提升至25%。
5.暗影魔王:
魂之挽歌:
-在原有的效果上新增每个灵魂增加3%攻击伤害的效果。
-守护技能去除目标越少伤害越高的效果,同样新增每个灵魂增加3%攻击伤害的效果。
毁灭阴影:
-技能重做,调整为自身普攻或释放技能时/自身普攻或释放技能时/友军普攻或释放技能时,灵魂数量+1/+2/+2(同时最多拥有72个灵魂)。
-守护技能额外增加30%速度。
魔王降临:
-在场时降低敌方10%/15%/20%护甲的效果调整为降低敌方10%/15%/20%免伤。其他效果不做调整。
-守护技能效果将在场时降低敌方全体30%护甲调整为在场时降低敌方全体25%免伤。其他效果不做调整。
支配死灵:
-每点灵魂增加自身1%/3%/5%攻击的效果调整为命中+10%/15%/20%,精准+10%/15%/20%,每点灵魂增加自身1%/1%/2%攻击的效果。死亡时释放魂之挽歌的效果不变。
-守护技能效果由每点灵魂增加自身10%攻击调整为命中+25%,精准+25%,每点灵魂增加自身2%攻击。死亡时释放魂之挽歌的效果不变。
6.凤凰:
烈日炙烤:
-对敌方血量最低的目标造成150%/200%/250%/300%攻击伤害,并恢复我方全体该伤害值同等的生命效果调整为消耗自身2%/4%/6%/8%的生命,对敌方随机3人造成150%/200%/250%/300%攻击伤害,并使目标每回合受到其生命上限2%/4%/6%/8%的伤害,持续3回合。
-守护技能效果由对敌方血量最低的目标造成500%攻击伤害,并恢复我方全体该伤害值同等的生命调整为消耗自身10%的生命,对敌方随机3人造成350%攻击伤害,并使目标每回合受到其生命上限10%的伤害,持续3回合。
凤凰冲击:
-普攻变成对敌方后排造成60%/80%/100%伤害,降低目标5%/7%/10%攻击和5%/7%/10%速度,持续2回合的效果调整为受到攻击时使目标进入灼烧状态,每回合受到40%/60%/80%攻击伤害,持续2回合。
-守护技能效果普攻变成对敌方后排造成150%伤害,降低目标20%攻击和20%速度,持续2回合调整为受到攻击时使目标进入灼烧状态,每回合受到100%攻击伤害,持续2回合。
烈火精灵:
增加的生命值由20%/25%/30%提升至20%/30%40%。守护技能该效果中的生命加成由40%提升至50%。
超新星:
在原有效果的基础上新增凤凰变成蛋时降低敌方20%/30%/40%攻击持续2回合。
守护技能效果在原有效果的基础上新增降低敌方50%攻击2回合的效果。
13星天赋技能:
原有治疗量+43%的效果调整为在场时提升我方全体25%增伤。
【其他优化】
1.修复其他已知BUG。
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。