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《世界OL》H5火爆封测结束 重度手游的积极探索

文章来源:oouo.cn作者:超萌游戏-0.1折手游官网发布时间:2024-05-01 09:29:33

原标题:《世界OL转型HTML5,重度手游的积极探索》
结束了一轮小规模的删档无计费封测之后,世界OL团队开始了第二个阶段的版本修改日程。各路H5大咖们纷纷关注的焦点在于数据,还是数据!0.1折手游推荐与汉正游戏保持着持续的沟通,在征得同意后,八一八世界OL的封测情况。
【用户导入量超乎预期,留存数据较理想】
基于此次封测的目的,团队预计从世界OL的老玩家里导入1000用户,从部分H5渠道再导入1000新用户。然而玩家参与的热情让团队大跌眼镜,开测首日就有3000+的用户进来,到第三日已经累计用户6000+,其中老玩家占比60%。接下来,次留39%,三留31%,7留16.7%,用户平均日登陆次数5-6次。此数据与几年前世界OL安卓版上线时比较接近,这让团队颇感欣慰。还有一个不可忽视的因素,大量老玩家进入,有老司机带路,是测试服活跃的一个重要条件

世界OL作为国民级手游IP,累积了5年的庞大用户基数,不少老司机已重出江湖,老玩家反馈的BUG让测试妹子都叹服。不难发现的是,界面改了,NPC改了,许多地方都进行了稍微的动刀,但游戏核心并未做改,更有部分世界2的玩家隔空喊话老雷,世界的系列产品就应该延续这玩法。看来还是有固定的玩家喜欢重口味的东西的。

随着移动互联网的发展,PC机与手机的交互需求日渐频繁,浏览器的双端性能的差异性发布,使得H5游戏的运行与传播十分顺畅。用户无需顾虑因链接丢失或遗忘而无法进入游戏,电脑可直接另存为链接至桌面,手机上也可通过浏览器创建主屏快捷方式。再加上世界OL的游戏特点,只要有时间,都可一点即玩,碎片化时间,轻度H5游戏高于重度的说法,对于世界OL来讲,就是一个伪命题。

H5版本开发使用的是白鹭引擎,引擎的成熟度,使游戏在双端浏览器中运行可为顺畅,即便在红米1非高清版,也能运行自如。加上像素化的风格,资源加载速度也是杠杠的。加之现在wifi的覆盖率,各种流量套餐的推出,重度游戏也可以很低消,也可以为所欲为。技术的不断完善,消除掉我们心中的许多顾虑,也打破了许多的技术壁垒,让开发者更关注游戏的本质,游戏是一种娱乐,更是一种情感体验。

H5游戏不仅可以在电脑上玩~

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