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大掌门暴击公式,大掌门暴击机制

文章来源:oouo.cn作者:超萌游戏发布时间:2023-11-19 12:55:10

在大掌门游戏中,暴击是玩家们非常关注的一个属性。暴击可以让玩家在战斗中造成更高的伤害,从而更快地击败敌人。那么,大掌门的暴击公式是怎样的呢?

暴击率

暴击率是指玩家在攻击时触发暴击的概率。在大掌门中,暴击率的计算公式如下:

暴击率 = 玩家暴击值 /(敌人防御值 * 2)

其中,玩家暴击值是玩家的暴击属性值,敌人防御值是敌人的防御属性值。可以看出,暴击率与敌人的防御值成反比,与玩家的暴击值成正比。

暴击伤害

暴击伤害是指玩家在攻击时触发暴击后造成的额外伤害。在大掌门中,暴击伤害的计算公式如下:

暴击伤害 = 玩家攻击力 * 玩家暴击倍率 - 敌人防御力

其中,玩家攻击力是玩家的攻击属性值,玩家暴击倍率是玩家的暴击属性值除以100,敌人防御力是敌人的防御属性值。可以看出,暴击伤害与玩家的攻击力、暴击倍率以及敌人的防御力有关。

暴击机制

在大掌门中,暴击是一个随机事件。当玩家攻击时,游戏会随机生成一个0到1之间的数值,如果这个数值小于玩家的暴击率,那么就触发暴击。触发暴击后,游戏会按照暴击伤害公式计算伤害值。

需要注意的是,暴击并不是一定会触发的。即使玩家的暴击率很高,也有可能在攻击时没有触发暴击。另外,敌人也有可能拥有一定的暴击抵抗属性,从而减少玩家触发暴击的概率。

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