文章来源:oouo.cn作者:超萌游戏-0.1折手游官网发布时间:2023-08-23 17:39:31
亲爱的小伙伴们大家好,今天小乐来为大家谈谈Steam上的传奇名为什么叫做DOTA2,接下来我们进入正题,请往下看!
Steam作为一款全球知名的游戏平台,有着许多经典的游戏,其中就不得不提到《DOTA2》,这个游戏在广大玩家中有着举足轻重的地位。那么,《DOTA2》这个名字是怎么来的呢?其实它的命名并非一蹴而就,有着一段非常有趣的历史故事。
首先需要明确的是,《DOTA2》是继承自《DOTA》的。《DOTA》最初是由一个叫Eul的人在《魔兽争霸III:混乱之治》地图编辑器上所制作的一张双方对抗的游戏地图。最初游戏称作AoS(Aeon of Strife),随后发展演变成为了各种各样的MOD,其中最为流行的就是在2003年由IceFrog接手开发更新发布的《DOTA》。
那么,为何这种类型的游戏会冠以“DOTA”的名号呢?其实这个名称是从《星际争霸》中来的。在《星际争霸》中存在一种玩法叫做“Dodge the Oncoming Trains(DOT)”,而后来的MOD制作者Eul则是因为想要把这种对战游戏玩法拿到《魔兽争霸III》中实现,并取了名字中的“DOT”来命名这个MOD地图。
但游戏名字的演变并非如此简单,事实上它差点被命名为完全不同的名字。“DOTA”命名最初是由一个超级版主讨论组成员zenoth来决定的。在选取名字时,他提议将其命名为“昆格尔·阿德米拉尔冒险”,这是由于该地图的寓意是两个团队在一个森林中穿行,在那里他们必须突破树叶,草丛,挖掘岩石和矿物来获取黄金和经验,以达到击败敌人的目的。它涉及到大量的内容和复杂的战斗技能。此时已经将他的想法放到网站上进行了投票,结果是该名称只获得了1%的支持。
在zenoth望眼欲穿之时,Proto-MAN则提出了一个相对简单的提议:“万圣夜:丧钟峡谷。”这个提议在投票的时候的表现并不出色,获得了11%的支持。
为了避免无休止的冷嘲热讽,zenoth最后选择了最为奇怪的名称:DOTA,来源于“Defense of the Ancients”,这个名字涉及守护两个传送门的寓意。作为一个少数的参与者,他投给了自己的想法并宣称它具有一定的诗意,而Proto-MAN对此回应:我原以为他开玩笑呢!
在上一个版本的DOTA中,IceFrog和Valve达成了安排,以进一步开发决策《DOTA2》。为了保证游戏能够正常发展,并且享受由Valve提供的资源和技术支持,他们必须在Valve循序渐进的帮助下对游戏进行大规模更新和重新制作。因此,在2009年DOTA被命名为DOTA Allstars 6.59时,理所当然地改名为DOTA2。
综上所述,DOTA的名字来由不是一开始就定型的,经历了多番投票和讨论,最终才决定了命名为“Defense of the Ancients”,并在继承《DOTA》原有玩法的基础上提升而成了今天备受称赞的《DOTA2》。
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