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天龙3d全防和内防的区别

文章来源:oouo.cn作者:超萌游戏发布时间:2023-11-24 00:47:07

天龙3D是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,其中有两种重要的属性,即全防和内防。这两种属性在游戏中扮演着不同的角色,下面将详细介绍它们的区别。

天龙3d全防和内防的区别

全防

全防是指角色在受到物理攻击时所能承受的伤害。全防属性越高,角色受到的物理伤害越低。全防属性的提升可以通过装备、技能和宝石等方式来增加。

在天龙3D中,全防属性对于近战职业的角色尤为重要。这些角色通常需要在近距离与敌人进行战斗,因此需要有足够的全防来抵御敌人的物理攻击。高全防的角色可以减少受到的伤害,提高生存能力。

全防属性的计算公式如下:

  • 物理伤害减免率 = 全防 / (全防 + 1000)
  • 实际受到的物理伤害 = 攻击力 × (1 - 物理伤害减免率)

内防

内防是指角色在受到法术攻击时所能承受的伤害。内防属性越高,角色受到的法术伤害越低。与全防类似,内防属性的提升也可以通过装备、技能和宝石等方式来增加。

在天龙3D中,内防属性对于法系职业的角色尤为重要。这些角色通常需要使用法术技能来进行攻击,因此需要有足够的内防来减少受到的法术伤害。高内防的角色可以提高生存能力,更好地发挥自己的输出能力。

内防属性的计算公式如下:

  • 法术伤害减免率 = 内防 / (内防 + 1000)
  • 实际受到的法术伤害 = 法术攻击力 × (1 - 法术伤害减免率)

全防和内防的区别

尽管全防和内防都是用来减少受到的伤害,但它们之间还是存在一些区别:

属性 全防 内防
适用职业 近战职业 法系职业
减伤方式 物理伤害减免 法术伤害减免
计算公式 物理伤害减免率 = 全防 / (全防 + 1000) 法术伤害减免率 = 内防 / (内防 + 1000)

总的来说,全防适用于近战职业,用来减少物理伤害;内防适用于法系职业,用来减少法术伤害。玩家在选择装备和提升属性时,需要根据自己的职业和游戏需求来合理分配全防和内防属性,以提高角色的生存能力和输出能力。

希望以上对于天龙3D全防和内防的区别的介绍能够帮助到广大玩家,让大家更好地理解这两个属性的作用和区别。

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