文章来源:oouo.cn作者:超萌游戏-0.1折手游官网发布时间:2023-07-22 07:12:32
可可是诺亚之心中暗影属性影舞职业的传说级幻灵之一,相比另一个输出为主的暗影小影,可可在游戏中的讨论度显得有些薄弱,并不像小影的呼声那么高,那么可可有什么发挥之处,这个角色又该如何培养才能发挥其价值。
需要注意的是,可可的角色定位并不同于小影,小影是一个副本输出型幻灵,它的技能更为追求伤害效率,而可可则是一个PVP幻灵,她的技能可以多次追击敌人,黏住对手打出连招,很适合应对那些风筝流的弓箭玩家们。
可可的核心一技能是回旋冲击,可以向前方唯一一段距离,队路径上的敌人造成伤害,而回旋冲击并非单段位移次数,而是一个两段技能,第一段直线位移造成伤害,第二段在8秒内释放,可以直接让可可闪现回到之前释放第一段技能的位置,妥善利用这个技能在PVP战斗中面对一些伤害较高的近战,比如真田,可以达成无伤消耗敌人。
而回旋冲击还有一个特效,就是命中带有侵蚀的敌人是,可以消耗一层侵蚀并且为回旋冲击刷新一次冲刺,也就是连续释放两次第一段伤害,可可的回旋冲击本身不强,比较依赖强化效果,强化后的一技能可以冲刺可以额外再多释放一次,二段技能也可以充当解控反击技能使用。
可可的二技能是暗之击,这个技能的伤害倍率虽然看起来不高,但是可以频繁释放,5秒充能时间,可以储存三次使用,每次释放都会跳过去攻击敌人并且附加一层侵蚀效果,实战中需要利用这个技能接近敌人,然后打出一技能回旋冲击,额外刷新一次冲刺,随后拉开距离,如果敌人接近则再使用一次回旋冲击反向拉伸,最后使用二段来回到原来的位置,两个技能配合技巧性极强。
可可觉醒技有一个很朴素的名字——连续击。
释放连续击后可以击飞目标造成800%攻击力的暗元素伤害,并且概率附加侵蚀的debuff。
这个技能有一个好处就是命中率很高,不像小影那样很容易空技能,并且伤害也极高,需要注意可可的两个技能是没有浮空技的,需要利用连招技巧击飞敌人逼掉解控。
这时候蓄力重击的抗打断效果就凸显了,可以很好的衔接重击击飞,防止对方逃脱,而多次叠加的侵蚀效果也可以帮助我们更好的释放回旋冲击多段位移。在使用连续击之后也可以选择再接一个蓄力重击,达到短期内连续控制的效果,不过需要注意对方解控技能防止反打,留好二段回旋冲击,这大概就是一套完整的可可连招流程,相比小影来说难度只高不低,需要一定时间的练习。
队伍方面,可可是一个PVP战斗角色,副本中可以选择寻常的小影+可可+芒色+西珀尔的组合,而PVP战斗可以考虑乔妮、英格拉姆这类偏好PVP的史诗级角色上场,或者小影玩好了效果也是很强的。
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